Immolation

Immolation

Вроджена здібність

Тривке горіння
Палючий Дух завжди палає, постійно завдаючи шкоди щосекунди всім ворогам поблизу.

Переривання не скасовує дію Тривкого горіння на вогняних бовванах, покращених Уламком Аґаніма.

РАДІУС: 175

ШЗС: 10 / 18 / 26 / 34

Searing Chains

Searing Chains

Q

ЗДІБНІСТЬ: ненацілена

ШКОДА: магічна

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні

РОЗВІЮЄТЬСЯ: Так

Палючі окови
Випускає вогняні боли, які обвиваються навколо ворогів поблизу, знерухомлюючи їх і щосекунди завдаючи шкоди.

Цілі біля Сіня обираються навмання.

Не діє на невидимих і невразливих до негативних ефектів істот.

ТРИВАЛІСТЬ: 1.5 / 2 / 2.5 / 3

РАДІУС: 400

ШКОДА ЗА СЕКУНДУ: 50 / 70 / 90 / 110

КІЛЬК. ЦІЛЕЙ: 2

13 / 12 / 11 / 10
95 / 100 / 105 / 110
400
Інколи під час уроків Сінь використовував розпечені до червоного жару ланцюги.
Sleight of Fist

Sleight of Fist

W

ЗДІБНІСТЬ: націлена на точку

ШКОДА: фізична

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: так

Вихор ударів
Герой із блискавичною швидкістю стрибає від ворога до ворога, що знаходяться в цільовій області, завдаючи їм шкоди, після чого повертається до початкового місця. Удари завдають більше шкоди героям.

Цілі визначаються в момент застосування здібності.

Звичайна атака завдається кожній цілі з інтервалом 0.25 с.

До атак можуть застосовуватися будь-які модифікатори, що має Сінь (наприклад, критичний удар, оглушення, периферична шкода або ефекти від сфер).

Під час дії Вихору ударів можна користуватися здібностями та предметами.

РАДІУС: 250 / 350 / 450 / 550

ДОД. ШКОДА ГЕРОЯМ: 25 / 70 / 115 / 160

ІНТЕРВАЛ АТАК: 0.25

13 / 11 / 9 / 7
60 / 65 / 70 / 75
650
Майстерний воїн повинен вміти, мов вихор, врізатися в ряди ворогів, обпалюючи мечем кожного, хто трапиться на шляху.
Flame Guard

Flame Guard

E

ЗДІБНІСТЬ: ненацілена

ШКОДА: магічна

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні

РОЗВІЮЄТЬСЯ: Так

Полум’яний щит
Герой оточує себе вогняним кільцем, що поглинає відсоток вхідної магічної шкоди. Під час дії здібності щит завдає періодичну шкоду усім ворогам біля героя. Якщо дію щита перервати, то шкода теж втрачається.

Зменшення магічної шкоди від цієї здібності вираховується першим.

Шкода зберігається додаткові 0.5 с після застосування.

ТРИВАЛІСТЬ: 12 / 14 / 16 / 18

ШКОДА ЗА СЕКУНДУ: 20 / 30 / 40 / 50

РАДІУС: 500

ПОГЛИНЕНИЙ ВІДСОТОК: 70%

БАР’ЄР ВІД МАГІЇ: 60 / 140 / 220 / 300

35
65 / 80 / 95 / 110
400
Жодний ворог не наблизиться до Сіня, не обпікшись.
Activate Fire Remnant

Activate Fire Remnant

D

ЗДІБНІСТЬ: націлена на точку

ШКОДА: магічна

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні

Активація боввана
Вибирає вогняного боввана, до якого слід переміститися.

100 / 125 / 150
99999
Політ духу не спинити!
Fire Remnant

Fire Remnant

R

ЗДІБНІСТЬ: націлена на точку

ШКОДА: магічна

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні

Вогняний бовван
Надсилає вогняного боввана в цільове місце зі швидкістю 250% від швидкості Палючого Духа. За допомогою активації боввана відлітає по черзі до всіх активних вогняних бовванів, знищує їх і завдає шкоди в зоні розташування, а потім рухається до наступного найближчого боввана. Палючий Дух завершить бовваном, який знаходиться найближче до цільової області.

На початку має 3 заряди (максимум).

ШКОДА: 100 / 200 / 300

РАДІУС: 450

ТРИВАЛІСТЬ: 45

0.5
1400
Завдяки силі духу вчення Сіня знову ширяться світом.
Таланти Героїв
Древо Талантів
-12 с до відновлення заряду в Remnant
25
=2 до зарядів Sleight of Fist
+50 шкоди героям від Sleight of Fist
20
+60 до шкоди від Searing Chains
+1 с до дії Searing Chains
15
+100% до ШЗС від Flame Guard
+165 до обсягу бар’єра від Flame Guard
10
+12 шкоди
Характеристики героя
СилаСпритністьІнтелект
22 +2.322 +3.220 +2.2
Швидкість руху300
Дальність огляду1800/800
Броня3.08
Базова швидкість атаки1.7
Шкода55 - 59
Швидкість атаки0.4