Cold FeetQ
Cold Feet

ЗДІБНІСТЬ:Unit Target

ДІЄ:Enemy Basic, Enemy Hero

ШКОДА:Magical

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ:No

РОЗВІЮЄТЬСЯ:Yes

Дрижаки\nНакладає на ворожу істоту морозні чари, що завдають їй періодичної шкоди. Чари розвіюються, якщо ціль залишить зону застосування. В іншому випадку за 4 секунди ціль буде приголомшено та заморожено на місці.

Завдає шкоди щопівсекунди.

ШКОДА ЗА СЕКУНДУ: 30 / 50 / 70 / 90
ВІДСТАНЬ ДЛЯ РОЗВІЯННЯ: 715
ДІЯ ПРИГОЛОМШЕННЯ: 1.6 / 2 / 2.4 / 2.8
CAST POINT 0.01s
15 / 13 / 11 / 9
110 / 115 / 120 / 125
Від присутності Кальдра ворогів хапають дрижаки, адже їм загрожує довічний полон у крижаній в’язниці.
Ice VortexW
Ice Vortex

ЗДІБНІСТЬ:Point

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ:No

РОЗВІЮЄТЬСЯ:No

Крижаний вир\nУтворює вир крижаної енергії, що завдає шкоду, сповільнює й посилює магічну шкоду в області дії.

Забезпечує огляд на невеликій території навколо місця розміщення.

РАДІУС: 300
УПОВІЛЬНЕННЯ: -16% / -19% / -22% / -25%
ДОД. МАГІЧНА ШКОДА: -16% / -19% / -22% / -25%
ШКОДА ЗА СЕКУНДУ: 12 / 18 / 24 / 30
ТРИВАЛІСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12
CAST POINT 0.01s
40 / 50 / 60 / 70
Студені, жалючі вітри підкорюються волі Кальдра, охолоджуючи поле бою.
Chilling TouchE
Chilling Touch

ЗДІБНІСТЬ:Autocast, Unit Target

ДІЄ:Enemy Basic, Enemy Hero

ШКОДА:Magical

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ:No

РОЗВІЮЄТЬСЯ:Yes

Дотик холоднечі\nАтаки Древнього Привида матимуть більшу дальність, значну магічну шкоду та сповільнюватимуть.

ШКОДА: 40 / 80 / 120 / 160
СПОВІЛЬНЕННЯ РУХУ: 100%
ТРИВ. УПОВІЛЬНЕННЯ: 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1
ДОД. ДАЛЬНІСТЬ АТАКИ: 60 / 120 / 180 / 240
Одвічні знання Кальдра дарують його атакам морозяні чари.
Ice BlastR
Ice Blast

ЗДІБНІСТЬ:Point

ШКОДА:Magical

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ:Yes

РОЗВІЮЄТЬСЯ:No

Крижаний спалах\nВибухова куля з граду, яка може вразити ціль у будь-якій точці мапи. При першому застосуванні Кальдр випускає у зазначеному напрямку трасуючий снаряд. Другим застосуванням зазначається місце детонації, після чого запускається власне сама куля — чим більше дистанція до цілі, тим більшим буде радіус дії. Вибух завдає шкоди ворожим істотам і накладає на них та навколишніх прокльон обмороження, який перешкоджає регенерації здоров’я чи зціленню. Жертви обмороження зазнають незначної періодичної шкоди; якщо запас їхнього здоров’я впаде нижче певної позначки, вони миттєво розсипляться.

Після чаклування замінюється на Випускання, яке використовується для зупинки трасувального снаряда у вибрані області.

Область дії становить 275 + 50 × відстань від героя, максимум 1000. Область обмороження на шляху кулі становить 275.

Убивство буде зараховано тому, хто завдав шкоду, що спричинила розсипання.

Ефект розсіювання не працює на ілюзіях.

На заморожене здоров’я не впливають здібності та предмети лікування, як-от, але Знеживлення, Часовий поворот і Наднова діятимуть.

ТРИВ. ОБМОРОЖЕННЯ: 10
ШКОДА ЗА СЕК. ВІД ОБМОРОЖЕННЯ: 12.5 / 20 / 32
ЗДОРОВ’Я ДЛЯ ВБИВСТВА: 12% / 13% / 14%
CAST POINT 0.01s
60 / 50 / 40
175
Хурделиці минувшин лютують у Кальдровім тілі, а як подекуди вони вириваються у наш світ, то обертають його мешканців на статуї до слави свого пана.
ReleaseR
Release

ЗДІБНІСТЬ:Hidden, No Target

Випускання\nДетонує кулю з граду в місці, де знаходиться трасуючий снаряд.

1

Останнє оновлення

Таланти Героїв
Древо Талантів
+4% до порогу вбивства від Ice Blast
25
Cold Feet діє по області 450
+80 до шкоди від Chilling Touch
20
+5 с до дії обмороження від Ice Blast
+300 до дальності переривання Cold Feet
15
-2 с зарядки Ice Vortex
+40 до ШЗС від Cold Feet
10
+300 до дальності атаки Chilling Touch
Характеристики героя
СилаСпритністьІнтелект
20 +1.920 +2.223 +3.1
Швидкість руху285
Дальність огляду1800/800
Броня1.8
Базова швидкість атаки1.7
Шкода44 - 54
Швидкість атаки0.45