Persecutor

Persecutor

Вроджена здібність

Переслідувач
Атаки сповільнюють ворогів залежно від того, скільки мани в них не вистачає. Мінімальне сповільнення відбувається за 50% мани, а максимальне — за 0% мани. Ефект відсутній, якщо ворог має понад 50% мани.

Ілюзії накладають повний ефект від цієї здібності.

МІН. СПОВІЛЬНЕННЯ РУХУ: 12.5% / 15% / 17.5% / 20%

МАКС. СПОВІЛЬНЕННЯ РУХУ: 25% / 30% / 35% / 40%

ДІЯ СПОВІЛЬНЕННЯ: 0.75

Mana Break

Mana Break

Q

ЗДІБНІСТЬ: пасивна

ШКОДА: фізична

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні

Спалення мани
Кожної атаки спалює ману ворога та завдає шкоду, що дорівнює відсотку випаленої мани.

Спалення мани має 50% ефекту, якщо воно спричинене ілюзіями.

ВИПАЛЕНА МАНА ЯК ШКОДА: 50%

СПАЛЕННЯ МАНИ ЗА УДАР: 25 / 30 / 35 / 40

МАКС. МАНИ СПАЛЕНО ЗА УДАР: 1.6% / 2.4% / 3.2% / 4%

Одна з технік ведення «мирного» бою, розроблених турстаркурійськими монахами, полягає у перенаправленні магічної енергії ворога проти нього самого.
Blink

Blink

W

ЗДІБНІСТЬ: націлена на точку

Стрибок
Телепортує на коротку відстань, що дозволяє Антимагу швидко долучатися до бою або уникати його.

Стрибнувши, можна ухилитися від спрямованих у вас атак і здібностей.

12 / 10 / 8 / 6
50
Aнтимаг пізнав ціну невловимості після зустрічі з Мертвими богами.
Counterspell

Counterspell

E

ЗДІБНІСТЬ: ненацілена

РОЗВІЮЄТЬСЯ: Так

Контрчари
Пасивно дає герою опір до магії. Можна активувати, щоби створити протимагічний щит навколо Антимага, який блокуватиме та віддзеркалюватиме всі спрямовані чари.

Переривання скасовує пасивний опір до магії.

ОПІР МАГІЇ: 16% / 24% / 32% / 40%

ТРИВАЛІСТЬ: 1.2

15 / 11 / 7 / 3
50
Правильна концентрація дозволяє Анти-Магу перетворювати вроджений опір на розраховану відплату.
Counterspell Ally

Counterspell Ally

D

ЗДІБНІСТЬ: націлена на істоту

ДІЄ: на союзних героїв

РОЗВІЮЄТЬСЯ: Так

Союзні контрчари
Союзні контрчари можна активувати для створення протимагічного щита навколо союзного героя, який блокує та віддзеркалює будь-які цільові чари. Щоразу, коли чари заблоковані Контрчарами чи Союзними контрчарами, поруч із ворогом створюється ілюзія Антимага.

50
600
Mana Void

Mana Void

R

ЗДІБНІСТЬ: націлена на істоту

ДІЄ: на ворожих істот

ШКОДА: магічна

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні

Магічний вакуум
За кожне відсутнє очко мани у вибраної цілі, вона та вороги навколо неї отримують шкоду. Основна ціль також приголомшується на короткий час.

Шкода обраховується на основі запасу мани основної цілі, але завдається по всіх ворогах у зоні ураження.

Переривання скасовує видимість від Нестачі мани й бонуси атаки.

ШКОДА: 0.8 / 0.95 / 1.1

ДІЯ ПРИГОЛОМШЕННЯ: 0.3

РАДІУС: 500

100 / 150 / 200
600
Поставивши ворогів на коліна, Aнтимаг карає їх за використання таємних мистецтв.
Таланти Героїв
Древо Талантів
-50 с зарядки Mana Void
25
+200 до дальності Blink
+0.7 с приголомшення від Mana Void
20
+0.2 до множника шкоди Mana Void
+5%/15% до мін./макс. сповільнення від Persecutor
15
+1% до макс. Mana Burn
+200 до радіуса Mana Void
10
+3 до реген. здоров’я
Характеристики героя
СилаСпритністьІнтелект
21 +1.624 +2.812 +1.8
Швидкість руху310
Дальність огляду1800/800
Броня4.36
Базова швидкість атаки1.4
Шкода53 - 57
Швидкість атаки0.3