Might and Magus

Might and Magus

Вроджена здібність

Міць і магія
Кожні 1% посилення чарів також збільшують шкоду від атаки Рубіка на 0.75%, а опір до магії на 0.75%.

Telekinesis

Telekinesis

Q

ЗДІБНІСТЬ: націлена на істоту

ДІЄ: на ворожих істот

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні

РОЗВІЮЄТЬСЯ: Лише сильні розвіювання

Телекінез
Рубік силою думки підіймає ворога в повітря, а потім кидає на землю. Піднятий супротивник падає на землю з такою силою, що приголомшує усіх ворогів навколо.

Поки ціль підкинута в повітря, Рубік може застосувати другорядну здібність, яка жбурне істоту в зазначеному напрямку.

По приземленні істота не буде приголомшена ефектом по області.

ТРИВАЛІСТЬ ПІДЙОМУ: 0.95 / 1.2 / 1.45 / 1.7

ДІЯ ПРИГОЛОМШЕННЯ: 0.9 / 1.1 / 1.3 / 1.5

РАДІУС УДАРУ: 300 / 325 / 350 / 375

МАКС. ВІДСТАНЬ КИДКА: 375

24 / 21 / 18 / 15
110
550 / 575 / 600 / 625
Навіть найвеличніший з магів може скористатися своїми силами задля розваги.
Fade Bolt

Fade Bolt

W

ЗДІБНІСТЬ: націлена на істоту

ДІЄ: на ворожих істот

ШКОДА: магічна

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні

РОЗВІЮЄТЬСЯ: Так

Згасний розряд
Рубік утворює сильний потік магічної енергії, що вирує між ворожими істотами, завдаючи їм шкоди та послаблюючи їхні атаки. З кожним стрибком розряд завдає меншої шкоди.

ШКОДА: 100 / 175 / 250 / 325

СЛАБШАННЯ ЗА СТРИБОК: 6%

ЗМЕНШЕННЯ ШКОДИ: 5% / 15% / 25% / 35%

ТРИВАЛІСТЬ ЕФЕКТУ: 10

16 / 14 / 12 / 10
110 / 125 / 140 / 155
800
Найулюбленіші чари Рубіка для усунення можливих вбивць насправді накладаються досить просто.
Arcane Supremacy

Arcane Supremacy

E

ЗДІБНІСТЬ: пасивна

Магічна перевага
Магічна майстерність Рубіка дозволяє йому мати більшу дальність чаклування та збільшену силу чарів.

Переривання скасовує здобуття нових зарядів Магічного збору.

Переривання не скасовує бонуси від наявних зарядів Магічного збору.

ДАЛЬНІСТЬ: 60 / 120 / 180 / 240

ПОСИЛЕННЯ ЧАРІВ: 11% / 16% / 21% / 26%

Не кожен маг може бути Великим Магом…
Spell Steal

Spell Steal

R

ЗДІБНІСТЬ: націлена на істоту

ДІЄ: на ворожих героїв

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: так

РОЗВІЮЄТЬСЯ: неможливо розвіяти

Крадіжка чарів
Рубік простежує залишки магічної сутності певного ворожого героя, вивчаючи секрети останнього використаного заклинання. Він може застосовувати цю здібність як свою протягом декількох хвилин, або поки не помре. На ворогів вкрадені чари діють довше.

Не можна красти здібності предметів.

Рубік викраде здібність з покращенням від Уламка Аґаніма, якщо сам вже має Уламок Аґаніма.

Не викликає спрацювання віддзеркалення чарів.

ПОСИЛЕННЯ ВКРАДЕНИХ ЕФЕКТІВ: 10% / 20% / 30%

ТРИВАЛІСТЬ: 180 / 240 / 300

16 / 10 / 4
25
1000
…але навіть чари менш умілих чаклунів можуть стати у нагоді.
Таланти Героїв
Древо Талантів
+40% до посилення вкрадених чарів
25
+400 до дальності приземлення Telekinesis
-5 с зарядки Telekinesis
20
-5 с зарядки Fade Bolt
+0.5 с до підйому/приголомшення Telekinesis
15
-25% до зарядки вкрадених чарів
+0.25% до шкоди/опору від Might And Magus
10
+150 до шкоди від приземлення Telekinesis
Характеристики героя
СилаСпритністьІнтелект
21 +2.023 +2.524 +3.7
Швидкість руху290
Дальність огляду1800/800
Броня4.22
Базова швидкість атаки1.7
Шкода49 - 55
Швидкість атаки0.4