FluxQ
Flux

ЗДІБНІСТЬ:Unit Target

ДІЄ:Enemy Basic, Enemy Hero

ШКОДА:Magical

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ:No

РОЗВІЮЄТЬСЯ:Yes

Потік
Охоплює самотню ворожу істоту рухомою енергією, яка сповільнює ціль та завдає їй періодичну шкоду. Шкода не завдається, якщо біля цілі знаходиться інша ворожа істота.

ТРИВАЛІСТЬ: 6
РАДІУС ПОШУКУ СОЮЗНИКА: 225
ШКОДА ЗА СЕКУНДУ: 15 / 30 / 45 / 60
УПОВІЛЬНЕННЯ ШВИДКОСТІ РУХУ: 15% / 22% / 30% / 39%
ШКОДА ЗА СЕКУНДУ: 20 / 45 / 70 / 95
УПОВІЛЬНЕННЯ ШВИДКОСТІ РУХУ: 5% / 8% / 11% / 14%
CAST POINT 0.3s
16
75
Крихітна частина сили, яка заточена Древніми.
Magnetic FieldW
Magnetic Field

ЗДІБНІСТЬ:No Target

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ:Yes

Магнетичне поле
Вартовий генерує навколо себе кругле поле, спотворене магнетичною енергією.

РАДІУС: 300
СПОВІЛЬНЕННЯ РУХУ: 30%
ТРИВАЛІСТЬ: 4 / 5 / 6 / 7
ДОД. ШВИДКІСТЬ АТАКИ: 30 / 60 / 90 / 120
ДОД. УХИЛЕННЯ: 100%
ТРИВАЛІСТЬ: 4 / 5 / 6 / 7
ДОД. ДАЛЬНІСТЬ АТАКИ: 150
ДОД. ШКОДА ВІД АТАКИ: 20 / 40 / 60 / 80
CAST POINT 0.3s
50 / 70 / 90 / 110
Час і простір не мають значення для таких старих істот як Зет.
Spark WraithE
Spark Wraith

ЗДІБНІСТЬ:Point

ШКОДА:Magical

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ:No

Примарний спалах
Прикликає примарний спалах, який повільно матеріалізується та охороняє область, допоки ворог не підійде в зону досяжності. Коли ціль помічена, спалах атакує її — завдає магічної шкоди та сповільнює істоту. Негеройські істоти зазнають на 40% більше шкоди.

Примарних спалахів неможливо уникнути.

РАДІУС ПОШУКУ: 375
ТРИВАЛІСТЬ: 16
СПОВІЛЬНЕННЯ РУХУ: 100%
ЗАТРИМКА АКТИВАЦІЇ: 2
ШКОДА: 100 / 180 / 260 / 340
ШВИДКІСТЬ СПАЛАХУ: 400
ДІЯ СПОВІЛЬНЕННЯ: 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2
ЗАТРИМКА АКТИВАЦІЇ: 1
ШКОДА: 75 / 140 / 205 / 270
ШВИДКІСТЬ СПАЛАХУ: 725
ДІЯ СПОВІЛЬНЕННЯ: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
CAST POINT 0.3s
4
80
Менші фрагменти самого Зета.
Runic InfusionD
Runic Infusion

ЗДІБНІСТЬ:Innate Ui, Passive, Skip For Keybinds

Рунна домішка
Після активації будь-якої руни здобуває ефект руни регенерації на 4 с.

Має 67% тривалості в разі активації руни достатку чи руни води.

Tempest DoubleR
Tempest Double

ЗДІБНІСТЬ:Point

Буремний двійник
Концентруючи скалки своєї сутності в єдине ціле, Вартовий може створити ідеальну електричну копію самого себе. Копія може використовувати всі предмети героя, окрім більшості тих, які витрачаються та випадають після смерті, а також особливі буремні версії його здібностей. Копія має окрему зарядку предметів та здібностей.

За вбивство буремного двійника вороги отримують винагороду золотом, а зарядка здібності починається спочатку.

На значній дистанції від Вартового двійник втрачає самоусвідомлення й зазнає більше шкоди.

Копія не може використовувати Tempest Double і Refresher Orb.

ДОДАТКОВЕ ЗОЛОТО: 180 / 240 / 300
ТРИВАЛІСТЬ: 60
ДИСТАНЦІЯ ШТРАФУ: 2000
ШТРАФНА ШКОДА: 60%
CAST POINT 0.15s
Спотворений силою своїх творців, Зет став тим, що він зневажає найбільше — дисгармонією.

Останнє оновлення

Таланти Героїв
Древо Талантів
Flux знемовлює, якщо ціль сама
25
Немає штрафу за дистанцію для двійників
-7 с зарядки Magnetic Field
20
+40% до шкоди від Spark Wraith
+16 до швид. атаки чи дод. шкоди від Magnetic Field
15
+2 с до тривалості Flux
+200 здоров’я
10
+200 до дальності чаклування Flux
Характеристики героя
СилаСпритністьІнтелект
20 +2.420 +3.024 +2.6
Швидкість руху285
Дальність огляду1800/800
Броня2.8
Базова швидкість атаки1.7
Шкода53 - 59
Швидкість атаки0.3