Boulder Smash

Boulder Smash

Q

ЗДІБНІСТЬ: Істота або ціль

ДІЄ: на героїв

ШКОДА: магічна

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні

РОЗВІЮЄТЬСЯ: Так

Удар брили
Б’є по ворогу або союзнику, відштовхуючи його в напрямку свого зору. Якщо удар націлюється на область, Каолінь вдарить по найближчій цілі в радіусі 200 із пріоритетом на кам’яних бовванів. Запущена істота або бовван завдає шкоди всім ворожим істотам, на яких натрапить у польоті. Якщо по ворожій істоті потрапляє бовван, то вона, окрім шкоди, сповільнюється. Кам’яні боввани летять на довшу відстань, ніж інші істоти.

РАДІУС ВРАЖЕННЯ БОВВАНОМ: 200

ШКОДА: 110 / 180 / 250 / 320

РІВЕНЬ СПОВІЛЬНЕННЯ: 50%

ТРИВ. УПОВІЛЬНЕННЯ: 1.25 / 2.5 / 3.25 / 4

ШВИДКІСТЬ РУХУ: 900

ДАЛЬНІСТЬ: 500 / 600 / 700 / 800

ДАЛЬНІСТЬ (У БОВВАНА): 2000

22 / 18 / 14 / 10
100
150
В ударі Каоліня — сила гірських кряжів.
Rolling Boulder

Rolling Boulder

W

ЗДІБНІСТЬ: націлена на точку

ШКОДА: магічна

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні

РОЗВІЮЄТЬСЯ: Лише сильні розвіювання

Плющильна брила
Герой упродовж 0.6 с перетворюється на брилу, після чого починає котитися у вказану точку, завдаючи 60 / 70 / 80 / 90 шкоди + 100% шкоди за силу та приголомшуючи ворожих істот на своєму шляху. Брила зупиниться від приголомшення або зіткнення з ворожим героєм. Якщо брила натрапить на кам’яного боввана, то котитиметься далі і швидше, а також приголомшуватиме ворогів на довший час.

Плющильна брила зруйнує кам’яного боввана.

Радіус брили: 160.

Під час котіння на Земляного Духа не можна націлюватися й він невразливий.

ШВИДКІСТЬ: 1000

ШВИДКІСТЬ (ІЗ БОВВАНОМ): 1600

ДАЛЬНІСТЬ: 750

МНОЖНИК ВІДСТАНІ (БОВВАН): 2

ШКОДА: 60 / 70 / 80 / 90

ДІЯ ПРИГОЛОМШЕННЯ: 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9

ДОД. ПРИГОЛОМШЕННЯ ВІД КАМЕНЯ: 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9

16 / 12 / 8 / 4
50
3000
Маючи зв’язок із землею, Каолінь може притягувати до себе каміння і перетворюватися на круглу брилу, що котиться на невелику відстань.
Geomagnetic Grip

Geomagnetic Grip

E

ЗДІБНІСТЬ: Істота або ціль

ДІЄ: на союзних героїв

ШКОДА: магічна

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні

РОЗВІЮЄТЬСЯ: Так

Геомагнітний захват
Притягує до себе кам’яного боввана. Вороги, які опиняться на шляху, будуть знемовлені й отримають шкоду.

Не спрацює на істоті всередині Хроносфери, Чорної діри або під час Дуелі.

Геомагнітний захват також можна націлити на союзних кріпів.

ШКОДА ВІД БОВВАНА: 70 / 140 / 210 / 280

ТРИВ. ЗНЕМОВЛЕННЯ: 2 / 2.5 / 3 / 3.5

ШВИДКІСТЬ ПРИТЯГУВАННЯ ГЕРОЯ: 600

ШВИДКІСТЬ ПРИТЯГУВАННЯ БОВВАНА: 900

75
1000 / 1100 / 1200 / 1300
Рід до роду — своїм покликом Каолінь може притягувати навіть мінерали, що містяться в крові та кістках живих істот.
Stone Remnant

Stone Remnant

Вроджена здібність
D

Кам’яний бовван
Встановлює кам’яного боввана у вибране місце. Боввани не дають огляду місцевості, невразливі до атак і можуть використовуватися в поєднанні зі здібностями Каоліня. При встановленні боввана витрачається заряд, який відновлюється з часом. Отримує додаткові заряди кожні 5 рівнів героя.

ТРИВАЛІСТЬ: 60

1100
Каолінь встановлює одного з бовванів свого кам’яного війська, що колись давно було поховане в землі разом зі своїм командиром.
Enchant Remnant

Enchant Remnant

F

ЗДІБНІСТЬ: націлена на істоту

ШКОДА: магічна

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні

РОЗВІЮЄТЬСЯ: неможливо розвіяти

Зачарований бовван
Зачаровує героя, перетворюючи його на кам’яного боввана. Через деякий час бовван розпадається на уламки, вивільняючи героя та завдаючи шкоди навколишнім ворогам.

Можна чаклувати на кам’яні боввани. Якщо застосовувати таким чином, то має зарядку 5 секунд.
Має більшу дальність чаклування, якщо застосовується на союзного героя.

Зачарований Земляний Дух може й сам зазнати Удару брили.

ЧАС У ФОРМІ БОВВАНА: 2.4

ШКОДА ВІД УЛАМКІВ: 450

РАДІУС УЛАМКІВ: 450

ДАЛЬНІСТЬ ЧАКЛУВАННЯ НА СОЮЗНИКІВ: 500

45
150
175
За допомогою сили землі Каолінь перетворює живих істот на камінь, щоби поповнити лави своєї нерухомої армії.
Magnetize

Magnetize

R

ЗДІБНІСТЬ: ненацілена

ШКОДА: магічна

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: так

РОЗВІЮЄТЬСЯ: Так

Магнетизм
Намагнічує істот недалеко від себе, завдаючи їм шкоди протягом короткого часу. Якщо намагнічений герой проходить біля кам’яного боввана, той вибухає, заново намагнічуючи всіх ворогів навколо боввана. Процес може повторюватися кілька разів. Якщо ворожий герой знемовлюється здібністю Геомагнітний захват або сповільнюється здібністю Удар брили, то ефект передається всім намагніченим героям.

РАДІУС: 350

ШКОДИ ЗА СЕКУНДУ: 45 / 85 / 125

ТРИВАЛІСТЬ МАГНЕТИЗМУ: 6

РАДІУС ОНОВЛЕННЯ/ВИБУХУ БОВВАНА: 600

100 / 90 / 80
100
350
За покликом Каоліня в крові та кістках ворогів закипають мінерали, постаючи проти їхніх власних тіл.
Таланти Героїв
Древо Талантів
-3 с зарядки Boulder Smash
25
Magnetize не розвіюється
+180 до шкоди від Rolling Boulder
20
+30% до шкоди і тривалості Magnetize
+80 до шкоди від Boulder Smash
15
+0.3 с до приголомшення від Rolling Boulder
+150 до дальності Rolling Boulder
10
-3 с зарядки Geomagnetic Grip
Характеристики героя
СилаСпритністьІнтелект
22 +3.817 +2.418 +2.1
Швидкість руху290
Дальність огляду1800/800
Броня2.38
Базова швидкість атаки1.7
Шкода47 - 57
Швидкість атаки0.35