Древо Талантів | ||
---|---|---|
×2 до активних ефектів від Quas/Wex/Exort | 25 | Deafening Blast навколо |
+35 до шкоди/швидкості від Alacrity | 20 | +2 до метеоритів від Chaos Meteor |
-5 с зарядки Cold Snap | 15 | +X Facet Orb Level |
-4 с зарядки Tornado | 10 | +50 до ШЗС від Ice Wall |
ЗДІБНІСТЬ: ненацілена
РОЗВІЮЄТЬСЯ: Так
Куас
Дозволяє маніпулювати крижаною стихією. Кожна сфера Куасу дає Заклиначу додаткову регенерацію здоров’я. Пасивно дає додаткову силу за рівень Куасу.
Герой може мати лише 3 заряди незалежно від типу.
Не перериває невидимість. Можна застосовувати під час чаклування.
МАКС. РІВЕНЬ: 7
РЕГЕН. ЗДОРОВ’Я ЗА ЗАРЯД: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10
ДОД. СИЛА ЗА РІВЕНЬ: 1
ЗДІБНІСТЬ: ненацілена
РОЗВІЮЄТЬСЯ: неможливо розвіяти
Allows manipulation of storm elements. Active Wex instances imbue Invoker with bonus movement and attack speed. Passively grants bonus agility per level of Wex.
Герой може мати лише 3 заряди незалежно від типу.
Не перериває невидимість. Можна застосовувати під час чаклування.
МАКС. РІВЕНЬ: 7
ШВИДКІСТЬ РУХУ ЗА ЗАРЯД: 0.6% / 1.2% / 1.8% / 2.4% / 3% / 3.6% / 4.2% / 4.8% / 5.4% / 6%
ШВИДКІСТЬ АТАКИ ЗА ЗАРЯД: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10
ДОД. СПРИТНІСТЬ ЗА РІВЕНЬ: 1
ЗДІБНІСТЬ: ненацілена
РОЗВІЮЄТЬСЯ: неможливо розвіяти
Екзорт
Дозволяє маніпулювати вогняною стихією. Кожна сфера Екзорту дає Заклиначу додаткову шкоду від атаки. Пасивно дає додатковий інтелект за рівень Екзорту.
Герой може мати лише 3 заряди незалежно від типу.
Не перериває невидимість. Можна застосовувати під час чаклування.
МАКС. РІВЕНЬ: 7
ШКОДА ВІД АТАКИ ЗА СФЕРУ: 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20
ДОД. ІНТЕЛЕКТ ЗА РІВЕНЬ: 1
Заклинання
Поєднує властивості активованих стихій, щоб утворити нове заклинання. Зарядка Заклинання зменшується на 0.3 с за кожен рівень сфери.
Щоби переглянути весь список можливих заклинань, натисніть кнопку довідки біля ульти.
Порядок застосування зарядів не має значення.
Заклинання не потребує мани та зарядки, якщо використовується лише для зміни положення активних здібностей.
Заклинання не перериває невидимість. Можна застосовувати під час чаклування.
МАКС. ЗАКЛИНАНЬ: 2
ЗДІБНІСТЬ: націлена на істоту
ДІЄ: на ворожих істот
ШКОДА: магічна
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні
РОЗВІЮЄТЬСЯ: Так
Обійми холоду
Витягує тепло з ворожої істоти, пронизуючи її холодом упродовж часу, що залежить від поточного рівня Куас. Жертва зазнає шкоди і ненадовго заклякає. Коли замерзлий ворог отримує шкоду, він знову заклякає і зазнає додаткової шкоди. Ворог може заклякати не частіше, ніж це дозволяє поточний рівень Куас.
Приголомшення від замороження трапиться лише при шкоді більше 10 (з урахуванням усіх ефектів зниження).
ТРИВАЛІСТЬ ЧАРІВ (КУАС):
3 / 3.4 / 3.8 / 4.2 / 4.6 / 5 / 5.4 / 5.8 / 6.2 / 6.6
ТРИВ. ЗАМОРОЖЕННЯ: 0.4
ЗАРЯДКА ЗАМОРОЖЕННЯ (КУАС): 0.8 / 0.77 / 0.74 / 0.71 / 0.68 / 0.65 / 0.62 / 0.59 / 0.56 / 0.53
ШКОДА ВІД ЗАМОРОЖЕННЯ (КУАС): 28 / 36 / 44 / 52 / 60 / 68 / 76 / 84 / 92 / 100
ЗДІБНІСТЬ: ненацілена
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні
РОЗВІЮЄТЬСЯ: неможливо розвіяти
Примарна хода
Заклинач маніпулює потоками електричних та крижаних енергій навколо себе, аби зникнути з поля зору і здобути регенерацію здоров’я та мани. Утворене внаслідок цього зміщення балансу стихій сповільнює ворогів поблизу залежно від поточного рівня Куасу, а також зменшує швидкість руху самого Заклинача залежно від поточного рівня Вексу.
Ефект сповільнення не діє на ворогів з імунітетом до чарів.
ТРИВАЛІСТЬ: 60
РАДУС УПОВІЛЬНЕННЯ: 450
УПОВІЛЬНЕННЯ ВОРОГІВ (КУАС):
20% / 25% / 30% / 35% / 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / 65%
ВЛАСНА ШВИДКІСТЬ (ВЕКС):
20% / 15% / 10% / 5% / 0% / 5% / 10% / 15% / 20% / 25%
РЕГЕНЕРАЦІЯ ЗДОРОВ’Я (КУАС): 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20
РЕГЕНЕРАЦІЯ МАНИ (ВЕКС:
2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20
ЗДІБНІСТЬ: націлена на точку
ШКОДА: магічна
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні
РОЗВІЮЄТЬСЯ: Так
Торнадо
Випускає перед собою стрімкий смерч, що підкидає ворожих істот у повітря, де вони безпомічно кружляють певний час, а потім падають додолу. Дальність просування смерчу залежить від поточного рівня Векс. Тривалість перебування ворогів у повітрі залежить від поточного рівня Куас. До базової шкоди додається додаткова, що залежить від поточного рівня Векс.
ТИП РОЗВІЮВАННЯ: базове
Істоти під дією Торнадо є невразливими, а шкоду отримують по приземленні.
ДАЛЬНІСТЬ ПЕРЕМІЩЕННЯ (ВЕКС):
1500 / 1800 / 2100 / 2400 / 2700 / 3000 / 3300 / 3600 / 3900 / 4200
РАДІУС: 200
ЧАС У ПОВІТРІ (КУАС):
1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2 / 2.4 / 2.6 / 2.8 / 3
БАЗОВА ШКОДА: 50
ДОД. ШКОДА (ВЕКС): 45 / 90 / 135 / 180 / 225 / 270 / 315 / 360 / 405 / 450
ЗДІБНІСТЬ: націлена на точку
ШКОДА: магічна
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні
ЕМІ
Вибирає область, у якій упродовж 2.9 с накопичується електромагнітний заряд, після чого автоматично вивільняється. Енергетичний імпульс випалює ману залежно від поточного рівня Векс. За кожне випалене очко мани ворог зазнає шкоди. Якщо ЕМІ випалює ману з ворожого героя, то Заклинач отримує 25% від випаленої мани.
Не діє на істот, піднятих на вихор (за допомогою Торнадо чи Божественного скіпетра Еула).
ЧАС НАКОПИЧЕННЯ: 2.9
РАДІУС: 675
СПАЛЮЄ МАКС. МАНИ (ВЕКС):
100 / 175 / 250 / 325 / 400 / 475 / 550 / 625 / 700 / 775
ШКОДА: 60%
ЗДІБНІСТЬ: націлена на істоту
ДІЄ: на союзних героїв
ШКОДА: фізична
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: так
РОЗВІЮЄТЬСЯ: Так
Пожвавлення
Заряджає союзника колосальною енергією, пришвидшуючи його атаки залежно від поточного рівня Векс і збільшуючи шкоду від атак залежно від поточного рівня Екзорт.
ДОД. ШВИДКІСТЬ АТАКИ (ВЕКС):
10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94 / 106 / 118
ДОД. ШКОДА (ЕКЗОРТ):
10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94 / 106 / 118
ТРИВАЛІСТЬ: 9
ЗДІБНІСТЬ: націлена на точку
ШКОДА: магічна
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні
РОЗВІЮЄТЬСЯ: Так
Метеорит хаосу
Притягує вогняний метеорит із космосу в зазначене місце. Після падіння метеорит котиться вперед і постійно завдає шкоди, яка залежить від поточного рівня Екзорт. Метеорит котиться на відстань, що залежить від поточного рівня Векс. Потрапляючи під метеорит, істоти на короткий час охоплюються полум’ям і зазнають додаткової шкоди, яка залежить від поточного рівня Екзорт.
Завдає головну частину шкоди ворожим істотам під метеоритом кожні 0.5 с й обпікає ворогів із меншою шкодою впродовж 3 с.
Метеорит має швидкість 300.
ЧАС ДО УДАРУ: 1.3
РАДІУС: 275
ДАЛЬНІСТЬ ПЕРЕМІЩЕННЯ (ВЕКС):
465 / 615 / 780 / 930 / 1095 / 1245 / 1410 / 1575 / 1725 / 1890
ПЕРІОДИЧНІСТЬ ШКОДИ: 0.5
ШКОДА (ЕКЗОРТ):
55 / 80 / 105 / 130 / 155 / 180 / 205 / 220 / 235 / 250
ТРИВАЛІСТЬ ГОРІННЯ: 3
ШЗС ВІД ГОРІННЯ (ЕКЗОРТ):
10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55
ЗДІБНІСТЬ: націлена на точку
ШКОДА: абсолютна
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: так
Сонячний удар
Спрямовує вбивчий потік сонячної енергії у вибране місце, спопеляючи всіх ворогів, що опиняться під ним. Завдає шкоди залежно від поточного рівня Екзорт, але шкода рівно розподіляється між усіма ворогами, що потраплять під удар.
Дає огляд цільової області перед ударом.
Інвокер отримає досвід від убивств Сонячним ударом, навіть якщо він за межею отримання досвіду.
ЗАТРИМКА: 1.7
РАДІУС: 175
ШКОДА (ЕКЗОРТ):
175 / 225 / 275 / 325 / 375 / 425 / 475 / 525 / 575 / 625
ЗДІБНІСТЬ: ненацілена
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні
Виготовлення духа
Виготовляє духа з вогню та криги. Шкода й броня залежать від поточного рівня Екзорт, у той час як дальність атаки, запас здоров’я і тривалість життя залежать від поточного рівня Куас. Нищівна атака елементаля здатна плавити броню ворожих героїв. Кількість виготовлених духів визначається найнижчим рівнем Куасу та Екзорту.
Застосування цієї здібності замінить поточних Палаючих духів.
ШКОДА (ЕКЗОРТ):
20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 100 / 110
БРОНЯ (ЕКЗОРТ):
0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9
ДАЛЬНІСТЬ АТАКИ (КУАС):
305 / 360 / 415 / 470 / 525 / 580 / 635 / 690 / 745 / 800
ЗДОРОВ’Я (КУАС):
300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900 / 1000 / 1100 / 1200
ТРИВАЛІСТЬ (КУАС):
24 / 30 / 36 / 42 / 48 / 54 / 60 / 66 / 72 / 78
КІЛЬКІСТЬ ДУХІВ (КУАС):
1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 2 / 3 / 3 / 3
КІЛЬКІСТЬ ДУХІВ (ЕКЗОРТ):
1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 2 / 3 / 3 / 3
ЗДІБНІСТЬ: ненацілена
ШКОДА: магічна
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні
РОЗВІЮЄТЬСЯ: неможливо розвіяти
Крижана стіна
Установлює перед Інвокером стіну з чистої криги на час, що залежить від поточного рівня Куас. Від стіни віє пронизливим холодом, що сильно сповільнює ворогів поблизу залежно від поточного рівня Куас і щосекунди завдає їм шкоди залежно від поточного рівня Екзорт.
ДІЯ СТІНИ (КУАС):
3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12
СПОВІЛЬНЕННЯ (КУАС):
20% / 40% / 60% / 80% / 100% / 120% / 140% / 160% / 180% / 200%
ТРИВ. УПОВІЛЬНЕННЯ: 2
ШКОДА ЗА СЕКУНДУ (ЕКЗОРТ):
30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55 / 60 / 65 / 70 / 75
WALL LENGTH: 1200
WALL WIDTH: 105
ЗДІБНІСТЬ: націлена на точку
ШКОДА: магічна
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні
РОЗВІЮЄТЬСЯ: неможливо розвіяти
Оглушливий шквал
Випускає перед собою гучну звукову хвилю, яка завдає шкоди будь-якій ворожій істоті на своєму шляху залежно від поточного рівня Екзорт. Ударна сила шквалу відкидає ворожих істот протягом часу, що залежить від поточного рівня Куас, після чого роззброює їх на час, що залежить від поточного рівня Векс.
ДАЛЬНІСТЬ ПЕРЕМІЩЕННЯ: 1000
ШКОДА (ЕКЗОРТ):
70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 270 / 310 / 350 / 390 / 430
ТРИВ. ВІДКИДАННЯ (КУАС):
1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9 / 2
ДІЯ РОЗЗБРОЄННЯ (ВЕКС):
1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6
Древо Талантів | ||
---|---|---|
×2 до активних ефектів від Quas/Wex/Exort | 25 | Deafening Blast навколо |
+35 до шкоди/швидкості від Alacrity | 20 | +2 до метеоритів від Chaos Meteor |
-5 с зарядки Cold Snap | 15 | +X Facet Orb Level |
-4 с зарядки Tornado | 10 | +50 до ШЗС від Ice Wall |
![]() | ![]() | ![]() |
19 +2.5 | 14 +2.0 | 20 +4.0 |
Швидкість руху | 285 |
Дальність огляду | 1800/800 |
Броня | 0.96 |
Базова швидкість атаки | 1.7 |
Шкода | 39 - 45 |
Швидкість атаки | 0.4 |