ЗДІБНІСТЬ:No Target
РОЗВІЮЄТЬСЯ:неможливо розвіяти
Векс
Дозволяє маніпулювати грозовою стихією. Пасивно дає +2 спритності. Кожен заряд Векс пришвидшує атаки й рух.
Герой може мати лише 3 заряди незалежно від типу.
ЗДІБНІСТЬ:No Target
Заклинання
Поєднує властивості активованих стихій, щоб утворити нове заклинання. Зарядка Заклинання зменшується на 0.3 с за кожен рівень сфери.
Щоби переглянути весь список можливих заклинань, натисніть кнопку довідки біля ульти.
Порядок застосування зарядів не має значення.
<font color='#F2A93E'>Заклинання</font> не потребує мани та зарядки, якщо використовується лише для зміни положення активних здібностей.
ЗДІБНІСТЬ:Unit Target
ДІЄ:Enemy Units
ШКОДА:магічна
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО ЧАРІВ:No
РОЗВІЮЄТЬСЯ:Так
Обійми холоду
Витягує тепло з ворожої істоти, пронизуючи її холодом упродовж часу, що залежить від поточного рівня Куас. Жертва зазнає шкоди і ненадовго заклякає. Коли замерзлий ворог отримує шкоду, він знову заклякає і зазнає додаткової шкоди. Ворог може заклякати не частіше, ніж це дозволяє поточний рівень Куас.
Приголомшення від замороження трапиться лише при шкоді більше 10.0 (з урахуванням усіх ефектів зниження).
ЗДІБНІСТЬ:No Target
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО ЧАРІВ:No
РОЗВІЮЄТЬСЯ:неможливо розвіяти
Примарна хода
Заклинач маніпулює потоками електричних та крижаних енергій навколо себе, аби зникнути з поля зору. Утворене внаслідок цього зміщення балансу стихій сповільнює ворогів поблизу залежно від поточного рівня Куас, а також зменшує швидкість руху самого Заклинача залежно від поточного рівня Векс.
Ефект сповільнення не діє на ворогів з імунітетом до чарів.
ЗДІБНІСТЬ:Point Target
ШКОДА:магічна
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО ЧАРІВ:No
РОЗВІЮЄТЬСЯ:Так
Торнадо
Випускає перед собою стрімкий смерч, що підкидає ворожих істот у повітря, де вони безпомічно кружляють певний час, а потім падають додолу. Дальність просування смерчу залежить від поточного рівня Векс. Тривалість перебування ворогів у повітрі залежить від поточного рівня Куас. До базової шкоди додається додаткова, що залежить від поточного рівня Векс.
ТИП РОЗВІЮВАННЯ: базове
Істоти під дією <font color='#F2A93E'>Смерчу</font> є невразливими, а шкоду отримують по приземленні.
ЗДІБНІСТЬ:Point Target
ШКОДА:магічна
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО ЧАРІВ:No
ЕМІ
Вибирає область, у якій упродовж 2.9 секунди накопичується електромагнітний заряд, після чого автоматично вивільняється. Енергетичний імпульс випалює ману залежно від поточного рівня Векс. За кожне випалене очко мани ворог зазнає шкоди. Якщо ЕМІ випалить увесь запас мани ворожого героя, Інвокер отримає 50% від випаленої мани.
Не діє на істот, піднятих на вихор (з Tornado чи Eul's Scepter of Divinity).
ЗДІБНІСТЬ:Unit Target
ДІЄ:Allied Units
ШКОДА:фізична
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО ЧАРІВ:Yes
РОЗВІЮЄТЬСЯ:Так
Пожвавлення
Заряджає союзника колосальною енергією, пришвидшуючи його атаки залежно від поточного рівня Векс і збільшуючи шкоду від атак залежно від поточного рівня Екзорт.
ЗДІБНІСТЬ:Point Target
ШКОДА:магічна
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО ЧАРІВ:No
РОЗВІЮЄТЬСЯ:Так
Метеорит хаосу
Притягує вогняний метеорит із космосу в зазначене місце. Після падіння метеорит котиться вперед і постійно завдає шкоди, яка залежить від поточного рівня Екзорт. Метеорит котиться на відстань, що залежить від поточного рівня Векс. Потрапляючи під метеорит, істоти на короткий час охоплюються полум’ям і зазнають додаткової шкоди, яка залежить від поточного рівня Екзорт.
Завдає головну частину шкоди ворожим істотам під метеоритом кожні 0.5 с й обпікає ворогів меншою шкодою впродовж 3.0 с.
Метеорит має швидкість 300.
ЗДІБНІСТЬ:Point Target
ШКОДА:абсолютна
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО ЧАРІВ:Yes
Сонячний удар
Спрямовує вбивчий потік сонячної енергії у вибране місце, спопеляючи всіх ворогів, що опиняться під ним. Завдає шкоди залежно від поточного рівня Екзорт, але шкода рівно розподіляється між усіма ворогами, що потраплять під удар.
Дає огляд цільової області перед ударом.
Інвокер отримає досвід від убивств <font color='#F2A93E'>Сонячним ударом</font>, навіть якщо він за межею отримання досвіду.
ЗДІБНІСТЬ:No Target
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО ЧАРІВ:No
Виготовлення духа
Виготовляє духа з вогню та криги. Шкода й броня залежать від поточного рівня Екзорт, у той час як дальність атаки, запас здоров’я і тривалість життя залежать від поточного рівня Куас. Нищівна атака елементаля здатна плавити броню ворожих героїв. Створює двох духів, коли Куас та Екзорт мають щонайменше 4-й рівень.
Застосування цієї здібності замінить поточних <font color='#F2A93E'>Палаючих духів</font>.
ЗДІБНІСТЬ:No Target
ШКОДА:магічна
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО ЧАРІВ:No
РОЗВІЮЄТЬСЯ:неможливо розвіяти
Крижана стіна
Установлює перед Інвокером стіну з чистої криги на час, що залежить від поточного рівня Куас. Від стіни віє пронизливим холодом, що сильно сповільнює ворогів поблизу залежно від поточного рівня Куас і щосекунди завдає їм шкоди залежно від поточного рівня Екзорт.
Сповільнення все одно подіє на ворогів з імунітетом до чарів, якщо вони отримали його після потрапляння під вплив <font color='#F2A93E'>Крижаної стіни</font>.
ЗДІБНІСТЬ:Point Target
ШКОДА:магічна
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО ЧАРІВ:No
РОЗВІЮЄТЬСЯ:неможливо розвіяти
Оглушливий шквал
Випускає перед собою гучну звукову хвилю, яка завдає шкоди будь-якій ворожій істоті на своєму шляху залежно від поточного рівня Екзорт. Ударна сила шквалу відкидає ворожих істот протягом часу, що залежить від поточного рівня Куас, після чого роззброює їх на час, що залежить від поточного рівня Векс.
Останнє оновлення
Древо Талантів | ||
---|---|---|
xx3 до пасивних ефектів від Quas/Wex/Exort | 25 | Deafening Blast навколо |
+30 до шкоди/швидкості від Alacrity | 20 | +80%% до шкоди від Chaos Meteor |
-8 с зарядки Cold Snap | 15 | +50 до швидкості атаки Forged Spirit |
-6 с зарядки Tornado | 10 | +20% до випалення мани від E.M.P. |
![]() | ![]() | ![]() |
18 +2.4 | 14 +1.9 | 15 +4.6 |
Швидкість руху | 285 |
Дальність огляду | 1800/800 |
Броня | 1.96 |
Базова швидкість атаки | 1.7 |
Шкода | 44 - 50 |
Швидкість атаки | 0.4 |