Barracuda

Barracuda

Вроджена здібність

Баракуда
Якщо Сларка не бачить ворожа команда, то він здобуває додаткову швидкість руху та регенерацію здоров’я.

Якщо Сларку завдає шкоди нейтральна істота, то додаткова швидкість руху і регенерація здоров’я від пасивного ефекту втрачається на 2 с.

ДОД. ШВИДКІСТЬ РУХУ: 6% / 24% / 36% / 48%

ОТРИМУВАНЕ ЗДОРОВ’Я ЗА СЕКУНДУ: 10 / 70 / 100 / 130

Dark Pact

Dark Pact

Q

ЗДІБНІСТЬ: ненацілена

ШКОДА: магічна

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні

Таємна угода
Після невеликої затримки Сларк жертвує частину своєї життєдайної крові, чим знімає із себе більшість негативних ефектів та завдає шкоди ворогам навколо. Сларк завдає шкоди й собі, але лише 30%.

ТИП РОЗВІЮВАННЯ: сильне

Через 1.5 с після застосування здібності шкода завдається комбінацією з 10 імпульсів, з інтервалом 0.1 с.

Кожен імпульс знімає зі Сларка негативні ефекти.

Цією здібністю не можна вбити себе.

Імпульси припиняються в разі загибелі Сларка.

ЗАТРИМКА: 1.5

РАДІУС: 325

ШКОДА: 75 / 150 / 225 / 300

9 / 8 / 7 / 6
65
Слизерини здатні швидко відрощувати втрачені кінцівки, якщо існує загроза життю.
Pounce

Pounce

W

ЗДІБНІСТЬ: ненацілена

ШКОДА: магічна

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні

РОЗВІЮЄТЬСЯ: неможливо розвіяти

Наскок
Сларк швидко стрибає вперед, прив’язує першого ворожого героя на шляху. Прив’язаний ворог не може далеко відійти від місця приземлення Сларка.

Після застосування Сларк стрибає вперед зі швидкістю 933.33 і зупиняється, якщо прив’язується до ворога або пролітає відстань 700.

Істоти з імунітетом до негативних ефектів не зв’язуються.

У місці приземлення Сларка знищуються дерева.

ВІДСТАНЬ: 700

ТРИВАЛІСТЬ ПРИВ’ЯЗКИ: 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25

РАДІУС ПРИВ’ЯЗКИ: 400

24 / 20 / 16 / 12
75
Час, проведений у Темному Рифі, зробив Сларка небезпечним убивцею — агресивним і безстрашним.
Essence Shift

Essence Shift

E

ЗДІБНІСТЬ: пасивна

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: так

РОЗВІЮЄТЬСЯ: неможливо розвіяти

Постійна спритність
Під час атаки Сларк цупить у ворожого героя життєві субстанції — висмоктує кожну характеристику та перетворює на додаткову спритність для себе. Якщо Сларк вбиває ворожого героя під дією здібності, то назавжди викрадає 1 спритності.

Характеристики не можуть зменшитися нижче 1.

Характеристики відновлюються після смерті. Сларку та постраждалому герою характеристики повертаються окремо.

Якщо в радіусі викрадення від Сларка помирає ворожий герой з активним негативним ефектом Перетворення субстанцій, то Сларк назавжди забирає його спритність незалежно від того, хто вбив цього героя.

Переривання скасовує здобуття тимчасових зарядів. Не скасовує здобуття постійних зарядів.

Переривання не скасовує бонуси від наявних зарядів.

ДОД. СПРИТНІСТЬ: 3

ВТРАТА ХАРАКТЕРИСТИК: 1

ТРИВАЛІСТЬ: 20 / 40 / 60 / 80

РАДІУС КРАДІЖКИ: 300

З кожною атакою Сларк усе більше дізнається про слабкі місця своїх ворогів.
Depth Shroud

Depth Shroud

D

ЗДІБНІСТЬ: націлена на точку

Глибинний саван
Створює хмару в цільовій області. Усі союзники всередині неї сховані й перебувають під дією Танцю тіней.

ТРИВАЛІСТЬ: 3

РАДІУС: 225

75
75
600
Shadow Dance

Shadow Dance

R

ЗДІБНІСТЬ: ненацілена

РОЗВІЮЄТЬСЯ: неможливо розвіяти

Танець тіней
Після застосування Сларк ховається в тіні, де його неможливо викрити. Атаки, застосування чарів і використання предметів не виявляють Сларка.

ТРИВАЛІСТЬ: 4 / 4.25 / 4.5

50 / 40 / 30
100
Потаємний Тринадцятий — невловимий ворог.
Таланти Героїв
Древо Талантів
+35 с до тривалості Essence Shift
25
+1.25 с до тривалості Shadow Dance
+100 до швидкості атаки від Shadow Dance
20
+1 до отрим./викрад. спритності за Essence Shift
+50 до регенерації від Barracuda
15
+70 до шкоди від Dark Pact
+0.5 с до дії прив’язі від Pounce
10
-0.5 с до зарядки Dark Pact
Характеристики героя
СилаСпритністьІнтелект
20 +2.121 +1.516 +1.9
Швидкість руху300
Дальність огляду1800/1800
Броня2.94
Базова швидкість атаки1.7
Шкода58 - 64
Швидкість атаки0.5