ShrapnelQ
Shrapnel

ЗДІБНІСТЬ:Point

ШКОДА:Magical

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ:No

РОЗВІЮЄТЬСЯ:No

Шрапнель\nВипускає заряд із розривної шрапнелі, яка накриває цільову область. Шрапнель завдає шкоди ворогам та уповільнює їхній рух. Здібність дає видимість у цільовій області. Заряди шрапнелі відновлюються кожні 35 с.

Шкода завдається 11 разів: одразу після застосування здібності, а потім щосекунди.

Не завдає шкоди спорудам.

Дає видимість у цільовій області.

СПОВІЛЬНЕННЯ РУХУ: -12% / -18% / -24% / -30%
РАДІУС: 400 / 425 / 450 / 475
ШКОДА: 25 / 40 / 55 / 70
ТРИВАЛІСТЬ: 10
CAST POINT 0.3s
0
75
Модульна рушниця Карделя також стріляє запальними набоями, що може стати в пригоді під час наступу на ворожі укріплення.
Headshot
Headshot

ЗДІБНІСТЬ:Passive

ШКОДА:Physical

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ:No

Постріл у голову\nСнайпер підвищує влучність стрільби, отримуючи шанс завдати додаткової шкоди та недалеко відштовхнути своїх ворогів. Постріли у голову на короткий час сповільнюють швидкість руху та атаки ворога на -100%.

Діє на союзних кріпів.

ШКОДА: 20 / 50 / 80 / 110
ШАНС: 40%
ВІДСТАНЬ ВІДКИДАННЯ: 10
ТРИВ. УПОВІЛЬНЕННЯ: 0.5
У дитинстві Кардель відточував майстерність стрільби на верхоплазах, що потім стало йому в пригоді на справжньому полі битви.
Take AimE
Take Aim

ЗДІБНІСТЬ:No Target

РОЗВІЮЄТЬСЯ:Yes

Приціл\nЗбільшує дальність атаки снайперської рушниці. Можна активувати для 100% шансу Пострілу в голову й додаткових 200 до дальності атаки. На час дії сповільнює вас на 45 / 40 / 35 / 30%.

ДОД. ДАЛЬНІСТЬ: 130 / 220 / 310 / 400
ТРИВАЛІСТЬ: 3
CAST POINT 0s
20 / 18 / 16 / 14
50
Кардель любить стояти подалі від епіцентру бойових дій і спокійно вицілювати чергову жертву.
Concussive GrenadeD
Concussive Grenade

ЗДІБНІСТЬ:Point

ДІЄ:Enemy Basic, Enemy Hero

ШКОДА:Magical

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ:No

РОЗВІЮЄТЬСЯ:Yes

Фугасна граната\nЗапускає гранату в цільову зону, що завдає шкоду ворогам і відштовхує їх та самого Снайпера назад. Зачеплені вороги роззброюються та отримують сповільнення руху після відкидання.

ШКОДА: 200
РАДІУС: 375
СПОВІЛЬНЕННЯ РУХУ: 50%
ТРИВ. УПОВІЛЬНЕННЯ: 3
ВІДСТАНЬ ВІДКИДАННЯ: 475
CAST POINT 0.1s
10
50
AssassinateR
Assassinate

ЗДІБНІСТЬ:Unit Target

ДІЄ:Enemy Basic, Enemy Hero

ШКОДА:Magical

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ:No

РОЗВІЮЄТЬСЯ:No

Забій\nСнайпер певний час вицілює ворога, а потім робить нищівний постріл із великої відстані. Ціль зазнає шкоди від атаки Снайпера та додаткової шкоди для дальньої відстані, а також на короткий час приголомшується. Щоразу, коли Снайпер вбиває ворожого героя, Забій оновлюється.

Мітку прицілу бачать лише союзники.

Невидимість не рятує від кулі.

ДІЯ ПРИГОЛОМШЕННЯ: 0.8 / 1 / 1.2
ТРИВАЛІСТЬ ПРИЦІЛУ: 0.5
CAST POINT 2s
20 / 15 / 10
175
Щоби здійснити пророцтво й повернутися в рідне містечко, Карделю слід повторити постріл, який він колись виконав у день свого випробування.

Останнє оновлення

Таланти Героїв
Древо Талантів
+6 до зарядів Shrapnel
25
+100 до дальності атаки
+25 до ШЗС від Shrapnel
20
+25 до відкидання Headshot
+-15% до сповільнення руху від Shrapnel
15
+30 до швидкості атаки
+30 до шкоди від Headshot
10
+1 с до дії Take Aim
Характеристики героя
СилаСпритністьІнтелект
19 +2.027 +3.215 +2.6
Швидкість руху285
Дальність огляду1800/1400
Броня2.78
Базова швидкість атаки1.7
Шкода40 - 46
Швидкість атаки0.17