Keen Scope

Keen Scope

Вроджена здібність

Мастацький зір
Збільшує дальність атаки Снайпера.

ДОД. ДАЛЬНІСТЬ АТАКИ: 160 / 260 / 360 / 460

Shrapnel

Shrapnel

Q

ЗДІБНІСТЬ: націлена на точку

ШКОДА: магічна

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні

РОЗВІЮЄТЬСЯ: неможливо розвіяти

Шрапнель
Випускає заряд із розривної шрапнелі, яка накриває цільову область. Шрапнель завдає шкоди ворогам та уповільнює їхній рух. Здібність дає видимість у цільовій області. Заряди шрапнелі відновлюються кожні 35 с.

Шкода завдається 11 разів: одразу після застосування здібності, а потім щосекунди.

Не завдає шкоди спорудам.

Дає видимість у цільовій області.

СПОВІЛЬНЕННЯ РУХУ: 12% / 18% / 24% / 30%

РАДІУС: 400 / 425 / 450 / 475

ШКОДА: 30 / 45 / 60 / 75

ТРИВАЛІСТЬ: 10

75
1800
Модульна рушниця Карделя також стріляє запальними набоями, що може стати в пригоді під час наступу на ворожі укріплення.
Headshot

Headshot

W

ЗДІБНІСТЬ: пасивна

ШКОДА: фізична

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні

Постріл у голову
Снайпер підвищує влучність стрільби, отримуючи шанс завдати додаткової шкоди та недалеко відштовхнути своїх ворогів. Дальність відштовхування залежить від того, наскільки близько ворог до Снайпера. Постріли в голову на короткий час сповільнюють швидкість руху та атаки ворога на 100%.

ШКОДА: 20 / 50 / 80 / 110

ШАНС: 40%

МАКС. ДАЛЬНІСТЬ ВІДКИДАННЯ: 50

ТРИВ. УПОВІЛЬНЕННЯ: 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5

У дитинстві Кардель відточував майстерність стрільби на верхоплазах, що потім стало йому в пригоді на справжньому полі битви.
Take Aim

Take Aim

E

ЗДІБНІСТЬ: ненацілена

ДІЄ: на ворожих істот

РОЗВІЮЄТЬСЯ: Так

Приціл
Збільшує броню, шанс Пострілу в голову й дальність атаки. Сповільнює Снайпера на 65% упродовж дії.

ТРИВАЛІСТЬ: 3

ШАНС ПОСТРІЛУ В ГОЛОВУ: 100%

ДОД. ДАЛЬНІСТЬ АТАКИ: 200

БРОНЯ: 5 / 10 / 15 / 20

20 / 18 / 16 / 14
50
Кардель любить стояти подалі від епіцентру бойових дій і спокійно вицілювати чергову жертву.
Concussive Grenade

Concussive Grenade

D

ЗДІБНІСТЬ: націлена на точку

ДІЄ: на ворожих істот

ШКОДА: магічна

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні

РОЗВІЮЄТЬСЯ: Так

Фугасна граната
Запускає гранату в цільову зону, що завдає шкоду ворогам і відштовхує їх та самого Снайпера назад. Зачеплені вороги роззброюються та отримують сповільнення руху після відкидання.

ШКОДА: 200

РАДІУС: 375

СПОВІЛЬНЕННЯ РУХУ: 50%

ТРИВ. УПОВІЛЬНЕННЯ: 3

ВІДСТАНЬ ВІДКИДАННЯ: 475

10
50
Assassinate

Assassinate

R

ЗДІБНІСТЬ: націлена на істоту

ДІЄ: на ворожих істот

ШКОДА: магічна

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні

РОЗВІЮЄТЬСЯ: неможливо розвіяти

Забій
Снайпер певний час вицілює ворога, а потім робить нищівний постріл із великої відстані. Ціль зазнає шкоди від атаки Снайпера та додаткової шкоди для дальньої відстані, а також на короткий час приголомшується. Щоразу, коли Снайпер вбиває ворожого героя, Забій оновлюється.

Мітку прицілу бачать лише союзники.

Невидимість не рятує від кулі.

ШКОДА: 300 / 400 / 500

20 / 15 / 10
175
3000
Щоби здійснити пророцтво й повернутися в рідне містечко, Карделю слід повторити постріл, який він колись виконав у день свого випробування.
Таланти Героїв
Древо Талантів
+50 до макс. відкидання від Headshot
25
-30 с відновлення заряду Shrapnel
+30% до шкоди від Shrapnel
20
+2 с до дії Take Aim
+150 до шкоди від Assassinate
15
+45 до швидкості атаки в Take Aim
+30 до шкоди від Headshot
10
+55 до дод. дальності атаки від Take Aim
Характеристики героя
СилаСпритністьІнтелект
19 +2.027 +3.215 +2.6
Швидкість руху285
Дальність огляду1800/1400
Броня2.78
Базова швидкість атаки1.7
Шкода40 - 46
Швидкість атаки0.17