ShrapnelQ
Shrapnel

ЗДІБНІСТЬ:Point

ШКОДА:Magical

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ:No

РОЗВІЮЄТЬСЯ:No

Шрапнель
Випускає заряд із розривної шрапнелі, яка накриває цільову область. Шрапнель завдає шкоди ворогам та уповільнює їхній рух. Здібність дає видимість у цільовій області. Заряди шрапнелі відновлюються кожні 35 с.

Шкода завдається 11 разів: одразу після застосування здібності, а потім щосекунди.

Не завдає шкоди спорудам.

Дає видимість у цільовій області.

СПОВІЛЬНЕННЯ РУХУ: -12% / -18% / -24% / -30%
РАДІУС: 400 / 425 / 450 / 475
ШКОДА: 30 / 45 / 60 / 75
ТРИВАЛІСТЬ: 10
CAST POINT 0.3s
0
75
Модульна рушниця Карделя також стріляє запальними набоями, що може стати в пригоді під час наступу на ворожі укріплення.
Headshot
Headshot

ЗДІБНІСТЬ:Passive

ШКОДА:Physical

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ:No

Постріл у голову
Снайпер підвищує влучність стрільби, отримуючи шанс завдати додаткової шкоди та недалеко відштовхнути своїх ворогів. Дальність відштовхування залежить від того, наскільки близько ворог до Снайпера. Постріли в голову на короткий час сповільнюють швидкість руху та атаки ворога на -100%.

ШКОДА: 20 / 50 / 80 / 110
ШАНС: 40%
МАКС. ДАЛЬНІСТЬ ВІДКИДАННЯ: 50
ТРИВ. УПОВІЛЬНЕННЯ: 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5
У дитинстві Кардель відточував майстерність стрільби на верхоплазах, що потім стало йому в пригоді на справжньому полі битви.
Take AimE
Take Aim

ЗДІБНІСТЬ:No Target

ДІЄ:Enemy Basic, Enemy Hero

РОЗВІЮЄТЬСЯ:Yes

Приціл
Збільшує броню, шанс Пострілу в голову й дальність атаки. Сповільнює Снайпера на 65% упродовж дії.

ТРИВАЛІСТЬ: 3
ШАНС ПОСТРІЛУ В ГОЛОВУ: 100%
ДОД. ДАЛЬНІСТЬ АТАКИ: 200
БРОНЯ: 5 / 10 / 15 / 20
CAST POINT 0s
20 / 18 / 16 / 14
50
Кардель любить стояти подалі від епіцентру бойових дій і спокійно вицілювати чергову жертву.
Concussive GrenadeD
Concussive Grenade

ЗДІБНІСТЬ:Point

ДІЄ:Enemy Basic, Enemy Hero

ШКОДА:Magical

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ:No

РОЗВІЮЄТЬСЯ:Yes

Фугасна граната
Запускає гранату в цільову зону, що завдає шкоду ворогам і відштовхує їх та самого Снайпера назад. Зачеплені вороги роззброюються та отримують сповільнення руху після відкидання.

ШКОДА: 200
РАДІУС: 375
СПОВІЛЬНЕННЯ РУХУ: 50%
ТРИВ. УПОВІЛЬНЕННЯ: 3
ВІДСТАНЬ ВІДКИДАННЯ: 475
CAST POINT 0.1s
10
50
Keen ScopeF
Keen Scope

ЗДІБНІСТЬ:Not Learnable, Passive

Мастацький зір
Збільшує дальність атаки Снайпера.

ДОД. ДАЛЬНІСТЬ АТАКИ: 160 / 260 / 360 / 460
AssassinateR
Assassinate

ЗДІБНІСТЬ:Unit Target

ДІЄ:Enemy Basic, Enemy Hero

ШКОДА:Magical

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ:No

РОЗВІЮЄТЬСЯ:No

Забій
Снайпер певний час вицілює ворога, а потім робить нищівний постріл із великої відстані. Ціль зазнає шкоди від атаки Снайпера та додаткової шкоди для дальньої відстані, а також на короткий час приголомшується. Щоразу, коли Снайпер вбиває ворожого героя, Забій оновлюється.

Мітку прицілу бачать лише союзники.

Невидимість не рятує від кулі.

ДІЯ ПРИГОЛОМШЕННЯ: 0.8 / 1 / 1.2
ТРИВАЛІСТЬ ПРИЦІЛУ: 0.5
CAST POINT 2s
20 / 15 / 10
175
Щоби здійснити пророцтво й повернутися в рідне містечко, Карделю слід повторити постріл, який він колись виконав у день свого випробування.

Останнє оновлення

Таланти Героїв
Древо Талантів
+50 до макс. відкидання від Headshot
25
-30 с відновлення заряду Shrapnel
+30% до шкоди від Shrapnel
20
+15 до броні від Take Aim
+1 с до дії Take Aim
15
+30 до швидкості атаки
+30 до шкоди від Headshot
10
+-10% до сповільнення руху від Shrapnel
Характеристики героя
СилаСпритністьІнтелект
19 +2.027 +3.215 +2.6
Швидкість руху285
Дальність огляду1800/1400
Броня2.78
Базова швидкість атаки1.7
Шкода40 - 46
Швидкість атаки0.17