Spectral DaggerQ
Spectral Dagger

ЗДІБНІСТЬ:Point, Unit Target

ДІЄ:Enemy Hero

ШКОДА:Magical

РОЗВІЮЄТЬСЯ:Yes

Спектральний кинджал
Спектральна Мара кидає кинджал, що створює за собою тіньовий слід, який завдає шкоди і зменшує швидкість руху ворогів вздовж цього сліду. Істоти, вражені кинджалом, також залишають за собою тіньовий слід. Ідучи цим слідом, Мара може долати непрохідні за інших умов перешкоди.

При покиданні шляху відсутність зіткнень зберігатиметься ще 1 с.

Не викликає спрацювання блокування чи віддзеркалення чарів.

ШКОДА: 70 / 120 / 170 / 220
ЗМІНА ШВИДКОСТІ РУХУ: 10% / 14% / 18% / 22%
ТРИВАЛІСТЬ: 7
CAST POINT 0.3s
22 / 20 / 18 / 16
110 / 120 / 130 / 140
Кинджал Меркуріал накриває фізичний світ тінню, перебування в якій лякає смертних і надихає привидів.
Desolate
Desolate

ЗДІБНІСТЬ:Passive

ШКОДА:Pure

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ:Yes

Відчуження
Завдає додаткової шкоди, якщо Спектральна Мара атакує ворога, поруч із яким немає союзних істот у радіусі 400.

Шкода завдається до атаки Спектра.

Здібність діє і на ілюзії Спектра.

ДОД. ШКОДА: 25 / 40 / 55 / 70
РАДІУС: 400
Перед воїнами, що опиняються наодинці з образом Меркуріал, часто постає доленосне питання, чи це насправді Спектр.
Dispersion
Dispersion

ЗДІБНІСТЬ:Passive

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ:Yes

Розсіювання
Шкода, що завдається Спектр, відбивається на її ворогів, залишаючи її неушкодженою. Ефект зменшується з відстанню.

Спектр не зазнає ушкоджень від відбитої шкоди.

Ваші ілюзії не володіють цією здібністю.

Шкода відбивається до нанесення, і повертається тим же типом шкоди.

ВІДБИТА ШКОДА: 11% / 14% / 17% / 20%
МІН. РАДІУС: 300
МАКС. РАДІУС: 800
Складне завдання постає перед ворогами Меркуріал — вбити тінь за допомогою меча і магії.
RealityD
Reality

ЗДІБНІСТЬ:Not Learnable, Point

Реальність
Спектральна Мара займає місце обраної ілюзії, викликаної за допомогою здібності Примара.

ЗАРЯДКА: 3
CAST POINT 0s
Розрізнені тіні об’єднуються в одну справжню Спектр.
HauntF
Haunt

ЗДІБНІСТЬ:No Target

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ:Yes

Примара
Створює спектрального месника, що атакує кожного ворожого героя. Ілюзії від цієї здібності такі ж, як ілюзії від Тіньового кроку, і на них теж можна перемкнутися за допомогою Реальності.

ДІЯ ІЛЮЗІЙ: 7
ШКОДА ВІД ПРИМАРИ: 80%
ШКОДА ПО ПРИМАРІ: 200%
CAST POINT 0.3s
160
150
У розпал битви фізичне втілення Меркуріал розпадається, і її тіньові частини переслідують тих, хто все ще чіпляється за життя.
Shadow StepR
Shadow Step

ЗДІБНІСТЬ:Unit Target

ДІЄ:Enemy Hero

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ:Yes

Примарний крок
Створює спектрального месника, який переслідує одного видимого ворожого героя. У будь-який момент під час дії здібності Спектральна Мара може використати здібність Реальність, щоби зайняти місце вибраної ілюзії.

Викликаними ілюзіями не можна керувати, вони отримують більше і завдають менше шкоди, ніж сама Мара. Ілюзії ігнорують перешкоди.

ТРИВАЛІСТЬ: 5 / 6 / 7
ШКОДА ВІД ПРИМАРИ: 40% / 60% / 80%
ШКОДА ПО ПРИМАРІ: 200%
CAST POINT 0.3s
60 / 50 / 40
150
Завдяки великій концентрації сили волі Меркуріал може іноді обмежувати своє розділення.
Spectral
Spectral

ЗДІБНІСТЬ:Passive, Skip For Keybinds

Спектральність
Спектральна Мара та її ілюзії завжди мають фазисний рух, тобто можуть проходити крізь істот.

Останнє оновлення

Таланти Героїв
Древо Талантів
+5% до Dispersion
25
+30% до шкоди від ілюзій Haunt
+12% до спов./пришвидш. від Spectral Dagger
20
+350 здоров’я
+80 до шкоди від Spectral Dagger
15
+15 до шкоди від Desolate
+5 до реген. здоров’я
10
-4 с зарядки Spectral Dagger
Характеристики героя
СилаСпритністьІнтелект
21 +2.525 +2.116 +1.7
Швидкість руху290
Дальність огляду1800/800
Броня3.5
Базова швидкість атаки1.7
Шкода48 - 52
Швидкість атаки0.3