Spectral DaggerQ
Spectral Dagger

ЗДІБНІСТЬ:Point, Unit Target

ДІЄ:Enemy Hero

ШКОДА:Magical

РОЗВІЮЄТЬСЯ:Yes

Спектральний кинджал\nСпектральна Мара кидає кинджал, що створює за собою тіньовий слід, який завдає шкоди і зменшує швидкість руху ворогів вздовж цього сліду. Істоти, вражені кинджалом, також залишають за собою тіньовий слід. Ідучи цим слідом, Мара може долати непрохідні за інших умов перешкоди. Спектральний кинджал застосовує заряд Відчуження на ворожі цілі, в радіусі 400 від яких немає союзників.

При покиданні шляху відсутність зіткнень зберігатиметься ще 1 с.

ШКОДА: 70 / 120 / 170 / 220
ЗМІНА ШВИДКОСТІ РУХУ: 10% / 14% / 18% / 22%
ТРИВАЛІСТЬ: 7
CAST POINT 0.3s
22 / 20 / 18 / 16
130 / 140 / 150 / 160
Кинджал Меркуріал накриває фізичний світ тінню, перебування в якій лякає смертних і надихає привидів.
Desolate
Desolate

ЗДІБНІСТЬ:Passive

ШКОДА:Pure

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ:Yes

Відчуження\nЗавдає додаткової абсолютної шкоди, якщо Спектр атакує ворожого героя, поруч із яким нікого немає в радіусі 400.

Шкода завдається до атаки Спектра.

Здібність діє і на ілюзії Спектра.

ДОД. ШКОДА: 21 / 34 / 47 / 60
РАДІУС: 400
Перед воїнами, що опиняються наодинці з образом Меркуріал, часто постає доленосне питання, чи це насправді Спектр.
Dispersion
Dispersion

ЗДІБНІСТЬ:Passive

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ:Yes

Розсіювання\nШкода, що завдається Спектр, відбивається на її ворогів, залишаючи її неушкодженою. Ефект зменшується з відстанню.

Спектр не зазнає ушкоджень від відбитої шкоди.

Ваші ілюзії не володіють цією здібністю.

Шкода відбивається до нанесення, і повертається тим же типом шкоди.

ВІДБИТА ШКОДА: 8% / 12% / 16% / 20%
МІН. РАДІУС: 300
МАКС. РАДІУС: 800
Складне завдання постає перед ворогами Меркуріал — вбити тінь за допомогою меча і магії.
RealityD
Reality

ЗДІБНІСТЬ:Not Learnable, Point

Реальність\nСпектральна Мара обмінюється місцем з обраною примарою й застосовує поточний рівень Спектрального кинджала на ціль примари.

3
Розрізнені тіні об’єднуються в одну справжню Спектр.
HauntF
Haunt

ЗДІБНІСТЬ:No Target

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ:Yes

Примара\nСтворює спектрального месника, що атакує кожного ворожого героя. Ілюзії від цієї здібності такі ж, як ілюзії від Тіньового кроку, і на них теж можна перемкнутися за допомогою Реальності.

ДІЯ ІЛЮЗІЙ: 7
ШКОДА ВІД ПРИМАРИ: 80%
ШКОДА ПО ПРИМАРІ: 200%
CAST POINT 0.3s
160
150
У розпал битви фізичне втілення Меркуріал розпадається, і її тіньові частини переслідують тих, хто все ще чіпляється за життя.
Shadow StepR
Shadow Step

ЗДІБНІСТЬ:Unit Target

ДІЄ:Enemy Hero

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ:Yes

Примара\nСтворює спектрального месника, який переслідує одного видимого ворожого героя. У будь-який момент під час дії здібності Спектральна Мара може використати здібність Реальність, щоби зайняти місце вибраної ілюзії.\n\nВикликаними ілюзіями не можна керувати, вони отримують більше і завдають менше шкоди, ніж сама Мара. Ілюзії ігнорують перешкоди.

ТРИВАЛІСТЬ: 5 / 6 / 7
ШКОДА ВІД ПРИМАРИ: 40% / 60% / 80%
ШКОДА ПО ПРИМАРІ: 200%
CAST POINT 0.3s
60 / 50 / 40
150
Завдяки великій концентрації сили волі Меркуріал може іноді обмежувати своє розділення.

Останнє оновлення

Таланти Героїв
Древо Талантів
+5% до Dispersion
25
+30% до шкоди від ілюзій Haunt
+12% до сповільнення/пришвидшення від Spectral Dagger
20
+350 здоров’я
+80 до шкоди від Spectral Dagger
15
+12 до шкоди від Desolate
-100 до радіуса пошуку союзників у Desolate
10
-4 с зарядки Spectral Dagger
Характеристики героя
СилаСпритністьІнтелект
21 +2.525 +2.116 +1.7
Швидкість руху290
Дальність огляду1800/800
Броня3.5
Базова швидкість атаки1.7
Шкода48 - 52
Швидкість атаки0.3