Lurker

Lurker

Вроджена здібність

Підстерігач
Зарядки здібностей Візажа прискорені, доки він не отримує шкоди.

Отримує заряд кожні 2 с, поки не зазнає шкоди. Кожен заряд дає 2% прискорення зарядки до максимальних 8 зарядів. Заряди скидаються через 2 с, якщо зазнає будь-якої шкоди.

Переривання скасовує здобуття нових зарядів.

Переривання не скасовує бонуси від наявних зарядів.

Також впливає на тривалість зарядки чарів, зокрема тих, які вже заряджаються.

Grave Chill

Grave Chill

Q

ЗДІБНІСТЬ: націлена на істоту

ДІЄ: на ворожих істот

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні

РОЗВІЮЄТЬСЯ: Так

Могильний холод
Забирає в цілі швидкість руху й атаки, додаючи її собі та найближчим фамільярам.

Обидва ефекти знімаються окремо один від одного за допомогою розвіювання.

Пришвидшення не залежить від швидкості, яку втратила ціль.

Фамільяри в радіусі 900 від Візажа також отримають бонуси від Могильного холоду.

ТРИВАЛІСТЬ: 5

ВІДБИРАЄ ШВ. РУХУ: 12% / 16% / 20% / 24%

ВІДБИРАЄ ШВ. АТАКИ: 25 / 40 / 55 / 70

17 / 15 / 13 / 11
90
625
Коридори Вузького лабіринту ніколи не знали тепла сонця.
Soul Assumption

Soul Assumption

W

ЗДІБНІСТЬ: націлена на істоту

ДІЄ: на ворожих істот

ШКОДА: магічна

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні

Захоплення душ
Візаж накопичує заряди з есенції душ кожного разу, коли герої поблизу отримують більше 100 од. шкоди. Вивільнена есенція завдає базову шкоду, а також додаткову шкоду за кожний накопичений заряд.

Заряди накопичуються лише від шкоди розміром від 2 до 3000, що завдана іншим гравцем або Рошаном. Шкода по собі або шкода від Захоплення душ не враховується.

БАЗОВА ШКОДА: 20

ШКОДА ЗА ЗАРЯД: 70

МАКС. ЗАРЯДІВ: 3 / 4 / 5 / 6

ДІЯ ЗАРЯДУ: 6

ПОРІГ ШКОДИ ДЛЯ НАКОПИЧ. ЗАРЯДУ: 100

РАДІУС ЗБОРУ ДУШ: 1800

4
110
1000
Зібрані душі померлих вириваються назовні, щоби поповнити свою зграю.
Gravekeeper's Cloak

Gravekeeper's Cloak

E

ЗДІБНІСТЬ: пасивна

Убрання могильника
Створює навколо себе багатошаровий бар’єр, що захищає від шкоди. Після отримання шкоди від ворожого героя зовнішній шар руйнується, а потім певний час відновлюється.

Шар руйнується, коли Візедж отримує більше мінімальної шкоди від іншого гравця.

Фамільяри в радіусі 900 від Візажа отримають поточне зменшення шкоди від Убрання могильника.

Переривання скасовує здобуття нових зарядів.

Переривання не скасовує бонуси від наявних зарядів.

МАКСИМУМ ШАРІВ: 4

ЗНИЖЕННЯ ШКОДИ ЗА ШАР: 8% / 12% / 16% / 20%

ЧАС ВІДНОВЛЕННЯ ШАРУ: 7 / 6 / 5 / 4

МІН. ШКОДА: 40

ЗМЕНШЕННЯ МАКС. ШКОДИ: 80%

Візедж вкритий лускою, що одночасно міцна, мов камінь, і безтілесна, мов дух, що робить його майже невразливим до ударів меча і магічних заклинань.
Stone Form

Stone Form

D

ЗДІБНІСТЬ: ненацілена

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні

РОЗВІЮЄТЬСЯ: неможливо розвіяти

Кам’яна форма
Наказує найближчому до Візажа фамільяру застосувати Кам’яну форму на його поточному місці — перетворитися на камінь і впасти на землю, приголомшуючи всіх істот навколо та завдаючи їм шкоди. У цій формі фамільяр стає невразливим і дуже швидко відновлює здоров’я. Через 6 с фамільяр автоматично повернеться до звичайної форми.

Альтернативне застосування наказує найближчому фамільяру рухатися до цільового місця та чаклувати Кам’яну форму.

Хоча Кам’яну форму неможливо розвіяти, приголомшення можна зняти надійними розвіювальними чарами.

РАДІУС ПРИГОЛОМШЕННЯ: 375

ШКОДА: 60 / 100 / 140

ДІЯ ПРИГОЛОМШЕННЯ: 0.8 / 1 / 1.2

ДОД. РЕГЕН.: 150 / 175 / 200

There is no weapon or spell devised that can mar the wroughtstone servants of death.
Summon Familiars

Summon Familiars

R

ЗДІБНІСТЬ: ненацілена

ШКОДА: фізична

Прикликання фамільярів
Викликає в битву 2 незрячих фамільярів. Фамільяри мають здібність Кам’яна форма, що дозволяє їм перетворюватися на камінь, який при падінні на землю приголомшує ворогів навколо. У цій формі фамільяри невразливі й дуже швидко відновлюють здоров’я. За вбивство фамільярів дають багато золота.

У разі повторного прикликання нові фамільяри замінюють старих.

Фамільяри в радіусі Візажа отримають бонуси від Убрання могильника та Могильного холоду.

ЗДОРОВ’Я ФАМІЛЬЯРА: 500 / 600 / 700

БРОНЯ ФАМІЛЬЯРА: 0 / 2 / 4

ДАЛЬНІСТЬ АТАКИ ФАМІЛЬЯРА: 180

ШВИДКІСТЬ ФАМІЛЬЯРА: 430

НАГОРОДА ЗОЛОТОМ ЗА ФАМІЛЬЯРА: 100

ШКОДА ВІД АТАКИ ФАМІЛЬЯРА: 25 / 50 / 75

130 / 120 / 110
150
Фамільяри невтомно охороняють Вузький лабіринт — володіння їхнього господаря Некро’ліка.
Stone Form

Stone Form

Q

ЗДІБНІСТЬ: ненацілена

ШКОДА: магічна

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ: ні

РОЗВІЮЄТЬСЯ: Лише сильні розвіювання

Кам’яна форма
Після короткої затримки фамільяр перетворюється на камінь і падає на землю, приголомшуючи всіх істот навколо та завдаючи їм шкоди. У цій формі фамільяр стає невразливим і дуже швидко відновлює здоров’я. Через 6 с фамільяр автоматично повернеться до звичайної форми.

Альтернативне застосування наказує фамільяру рухатися до цільового місця та чаклувати Кам’яну форму.

РАДІУС ПРИГОЛОМШЕННЯ: 375

ШКОДА: 60 / 100 / 140

ДІЯ ПРИГОЛОМШЕННЯ: 0.8 / 1 / 1.2

ТРИВ. КАМ’ЯНОЇ ФОРМИ: 6

ДОД. РЕГЕН.: 150 / 175 / 200

11
50
Таланти Героїв
Древо Талантів
+1 до фамільярів
25
Gravekeeper's Cloak дає +15 броні
+1 до шкоди броні від Візажа й фамільярів
20
+25 до шкоди за заряд від Soul Assumption
Soul Assumption влучає по 3 цілям
15
+2 с до тривалості Grave Chill
+6 до шкоди атаки Візажа й фамільярів
10
+4 до макс. зарядів від Lurker
Характеристики героя
СилаСпритністьІнтелект
22 +2.811 +1.322 +2.9
Швидкість руху285
Дальність огляду1800/800
Броня1.54
Базова швидкість атаки1.7
Шкода39 - 49
Швидкість атаки0.4