Grave ChillQ
Grave Chill

ЗДІБНІСТЬ:Unit Target

ДІЄ:Enemy Basic, Enemy Hero

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ:No

РОЗВІЮЄТЬСЯ:Yes

Могильний холод
Забирає в цілі швидкість руху й атаки, додаючи її собі та найближчим фамільярам.

Обидва ефекти знімаються окремо один від одного за допомогою розвіювання.

Пришвидшення не залежить від швидкості, яку втратила ціль.

Фамільяри в радіусі 900 від Візажа також отримають бонуси від Могильного холоду.

ТРИВАЛІСТЬ: 6
ВІДБИРАЄ ШВ. РУХУ: 15% / 20% / 25% / 30%
ВІДБИРАЄ ШВ. АТАКИ: 25 / 40 / 55 / 70
CAST POINT 0.2s
90
Коридори Вузького лабіринту ніколи не знали тепла сонця.
Soul AssumptionW
Soul Assumption

ЗДІБНІСТЬ:Unit Target

ДІЄ:Enemy Basic, Enemy Hero

ШКОДА:Magical

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ:No

Захоплення душ
Візаж накопичує заряди з есенції душ кожного разу, коли герої поблизу отримують більше 100 од. шкоди. Вивільнена есенція завдає базову шкоду, а також додаткову шкоду за кожний накопичений заряд.

Заряди накопичуються лише від шкоди розміром від 2 до 3000, що завдана іншим гравцем або Рошаном. Шкода по собі або шкода від Захоплення душ не враховується.

БАЗОВА ШКОДА: 20
ШКОДА ЗА ЗАРЯД: 70
МАКС. ЗАРЯДІВ: 3 / 4 / 5 / 6
ДІЯ ЗАРЯДУ: 6
ПОРІГ ШКОДИ ДЛЯ НАКОПИЧ. ЗАРЯДУ: 100
РАДІУС ЗБОРУ ДУШ: 1800
CAST POINT 0.2s
4
110
Зібрані душі померлих вириваються назовні, щоби поповнити свою зграю.
Gravekeeper's Cloak
Gravekeeper's Cloak

ЗДІБНІСТЬ:Passive

Убрання могильника
Створює навколо себе багатошаровий бар’єр, що захищає від шкоди. Після отримання шкоди від ворожого героя зовнішній шар руйнується, а потім певний час відновлюється.

Шар руйнується, коли Візедж отримує більше мінімальної шкоди від іншого гравця.

Фамільяри в радіусі 900 від Візажа отримають поточне зменшення шкоди від Убрання могильника.

Переривання скасовує здобуття нових зарядів.

Переривання не скасовує бонуси від наявних зарядів.

МАКСИМУМ ШАРІВ: 4
ЗНИЖЕННЯ ШКОДИ ЗА ШАР: 8% / 12% / 16% / 20%
ЧАС ВІДНОВЛЕННЯ ШАРУ: 7 / 6 / 5 / 4
МІН. ШКОДА: 40
ЗМЕНШЕННЯ МАКС. ШКОДИ: 80%
ЗАРЯДКА: 65
ВИТРАТА МАНИ: 125
Візедж вкритий лускою, що одночасно міцна, мов камінь, і безтілесна, мов дух, що робить його майже невразливим до ударів меча і магічних заклинань.
Stone FormD
Stone Form

ЗДІБНІСТЬ:Alt Castable, Ignore Silence, No Target, Not Learnable

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ:No

РОЗВІЮЄТЬСЯ:No

Кам’яна форма
Наказує найближчому до Візажа фамільяру застосувати Кам’яну форму на його поточному місці — перетворитися на камінь і впасти на землю, приголомшуючи всіх істот навколо та завдаючи їм шкоди. У цій формі фамільяр стає невразливим і дуже швидко відновлює здоров’я. Через 6 с фамільяр автоматично повернеться до звичайної форми.

Альтернативне застосування наказує найближчому фамільяру рухатися до цільового місця та чаклувати Кам’яну форму.

Хоча Кам’яну форму неможливо розвіяти, приголомшення можна зняти надійними розвіювальними чарами.

РАДІУС ПРИГОЛОМШЕННЯ: 375
ШКОДА: 60 / 100 / 140
ДІЯ ПРИГОЛОМШЕННЯ: 0.8 / 1 / 1.2
ДОД. РЕГЕН.: 150 / 175 / 200
CAST POINT 0s
0
0
Silent as the GraveF
Silent as the Grave

ЗДІБНІСТЬ:Hidden, No Target

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ:No

РОЗВІЮЄТЬСЯ:No

Гробова тиша
Робить Візажа і його фамільярів невидимими, дає Візажу додаткову швидкість руху й покращує тип руху на політ. Коли Візаж і його фамільяри залишають невидимість, то завдають ще більше шкоди впродовж короткого часу. Триває 30 с. Невидимість завершується після атаки чи чаклування.

ТРИВАЛІСТЬ ДОДАТКОВОЇ ШКОДИ: 4
ДОД. ШКОДА: 20%
ДОДАТКОВА ШВИДКІСТЬ РУХУ: 20%
CAST POINT 0s
45
115
Summon FamiliarsR
Summon Familiars

ЗДІБНІСТЬ:No Target

ШКОДА:Physical

Прикликання фамільярів
Викликає в битву 2 незрячих фамільярів. Фамільяри мають здібність Кам’яна форма, що дозволяє їм перетворюватися на камінь, який при падінні на землю приголомшує ворогів навколо. У цій формі фамільяри невразливі й дуже швидко відновлюють здоров’я. За вбивство фамільярів дають багато золота.

У разі повторного прикликання нові фамільяри замінюють старих.

Фамільяри в радіусі Візажа отримають бонуси від Убрання могильника та Могильного холоду.

ЗДОРОВ’Я ФАМІЛЬЯРА: 500 / 600 / 700
БРОНЯ ФАМІЛЬЯРА: 0 / 2 / 4
ДАЛЬНІСТЬ АТАКИ ФАМІЛЬЯРА: 180
ШВИДКІСТЬ ФАМІЛЬЯРА: 430
НАГОРОДА ЗА ФАМІЛЬЯРА: 100
ШКОДА ВІД АТАКИ ФАМІЛЬЯРА: 25 / 50 / 75
CAST POINT 0s
130 / 120 / 110
150
Фамільяри невтомно охороняють Вузький лабіринт — володіння їхнього господаря Некро’ліка.
Stone Form
Stone Form

ЗДІБНІСТЬ:Alt Castable, No Target, Not Learnable

ШКОДА:Magical

ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО НЕГАТИВНИХ ЕФЕКТІВ:No

РОЗВІЮЄТЬСЯ:Yes Strong

Кам’яна форма
Після короткої затримки фамільяр перетворюється на камінь і падає на землю, приголомшуючи всіх істот навколо та завдаючи їм шкоди. У цій формі фамільяр стає невразливим і дуже швидко відновлює здоров’я. Через 6 с фамільяр автоматично повернеться до звичайної форми.

Альтернативне застосування наказує фамільяру рухатися до цільового місця та чаклувати Кам’яну форму.

РАДІУС ПРИГОЛОМШЕННЯ: 375
ШКОДА: 60 / 100 / 140
ДІЯ ПРИГОЛОМШЕННЯ: 0.8 / 1 / 1.2
ТРИВ. КАМ’ЯНОЇ ФОРМИ: 6
ДОД. РЕГЕН.: 150 / 175 / 200
CAST POINT 0s
11
Lurker
Lurker

ЗДІБНІСТЬ:Innate Ui, Passive

Підстерігач
Зарядки здібностей Візажа прискорені, доки він не отримує шкоди.

Отримує заряд кожні 2 с, поки не зазнає шкоди. Кожен заряд дає 2% прискорення зарядки до максимальних 8 зарядів. Заряди скидаються через 2 с, якщо зазнає будь-якої шкоди.

Переривання скасовує здобуття нових зарядів.

Переривання не скасовує бонуси від наявних зарядів.

Також впливає на тривалість зарядки чарів, зокрема тих, які вже заряджаються.

Останнє оновлення

Таланти Героїв
Древо Талантів
+1 до фамільярів
25
Gravekeeper's Cloak дає +10 броні
+1 до шкоди броні від Візажа й фамільярів
20
+25 до шкоди за заряд від Soul Assumption
Soul Assumption влучає по 3 цілям
15
+2 с до тривалості Grave Chill
+6 до шкоди атаки Візажа й фамільярів
10
-3 с зарядки Grave Chill
Характеристики героя
СилаСпритністьІнтелект
22 +2.411 +1.022 +2.4
Швидкість руху285
Дальність огляду1800/800
Броня1.54
Базова швидкість атаки1.7
Шкода22 - 32
Швидкість атаки0.4